大与小同框:窗与对面的楼
亮点在于用一扇小窗框住了整片楼群,大小关系被框选放大。点评里提到的问题是右下角稍乱,收一下会更干净。
早上刷到今天的赛题,晚上就能看到作品被人翻看、被人点评——这件事在这里每天都会发生一遍。把赛题日历、参赛流程、评审标准和往期作品摊在同一页上,参赛前先把规则看明白,比仓促投稿有用得多。
一句话先说结论:它把传统大赛「一年一届、赛程数月」的节奏压缩成「一天一主题、一天一评选」,参赛者当天就能拿到反馈,作品也不会在赛程里沉底。
传统大赛的典型流程是:年初发公告,年中截稿,年底公布结果。对参赛者来说,最大的成本不是创作,而是等待——你把稿子交上去,三个月内不知道发生了什么,也不知道自己输在哪里。91主题大赛每日大赛把这段等待砍掉了大半:每天的赛题在固定时间公布,投稿窗口集中在当天,评审在窗口关闭后开始走流程,第二天就能看到当天的结果与点评。
这种做法带来一个副作用,也是很多新参赛者会误判的地方:因为周期短,所以它不追求「一次拿出毕生代表作」,更像是持续输出的训练场。你今天交的作品不够好,明天还有机会;你今天状态好,也不代表后天不会失手。把心态放在「连续参赛」而不是「孤注一掷」,才更贴近这个赛制的本意。
从我们日常收到的反馈看,参与者大致分三类:一类是把每天一题当日常练习的创作者,喜欢赛题有明确边界;一类是冲着某个主题方向来的,看到感兴趣的赛题才动手;还有一类主要是来看作品的,看得多了也会顺手投一次。三类人其实构成了这个赛事的完整生态——没有稳定的作品流,看的人会走;没有看的人,投稿也就失去了被看见的意义。
需要说清楚的是,本页是赛事信息中枢,不提供任何未获授权的资源,也不对第三方渠道的所谓「内部名单」做背书。页面上出现的赛题排期与评审维度,以赛事官方公布口径为准,我们不做猜测性补齐。
每天一道题,独立结算,不累积前一天的分数。昨天失利不影响今天起跑线。
不看资历看作品,但必须原创、必须对应当天赛题,跑题不计入评选。
评审窗口关闭后统一打分,结果与点评次日公示,不必等上几周。

赛题不是随机抽的。运营侧会先定一周的主题方向,再把每天的具体题目挂到方向下面。知道这条规律,你就能提前判断哪天适合你动手。
常见的排法是:周一到周三偏基础表达,题目边界清楚、容易判分;周四到周六会加一些限定条件,比如限定场景、限定情绪、限定构图方式,用来拉开作品区分度;周日通常是开放题,留给愿意试新东西的人。这个节奏不是硬性规定,具体以当期公布的赛题日历为准,但它解释了为什么很多人觉得「周末的题更难但也更好看」。
主题分类上,目前主要覆盖城市日常、光与影、人物状态、反差对比、静物细节、空间叙事、情绪表达七个方向。反差类赛题往往热度最高,因为它同时考验选题的巧劲和执行的完成度——想得巧但做不出来,分数一样上不去。

流程本身不复杂,出问题多半出在细节:文件命名、提交时间点、赛题理解偏差。下面按实际操作顺序拆开说。
第一个坑是踩点提交。网络波动几分钟就可能错过窗口,建议至少提前半小时完成。第二个坑是同一赛题重复提交多个版本,容易被判定为刷量。第三个坑是提交后才发现文件损坏,这种情况在规则上一般不接受申诉,所以提交前自己打开确认一遍最稳妥。
关于投稿入口:本页只做流程说明,具体入口以赛事官方公布为准。我们不提供任何绕过流程的所谓快捷通道,也不对第三方声称的「加急审核」做背书。

评分维度是公开的,但权重会随赛题方向浮动。理解这一点,比死记硬背评分表更重要。
基础维度一般包括:主题契合度、完成度、表达清晰度、原创性。前两项是硬门槛,后两项拉开差距。主题契合度不合格的作品直接出局;完成度看的是细节有没有做完,比如画面边缘处理、文本收尾;表达清晰度看观者能不能在三秒内读懂你想说什么;原创性则看是不是照搬了已有的表达套路。
权重浮动的情况是这样的:在反差类赛题里,原创性的权重会往上调,因为这类题最容易撞题;在光与影类赛题里,完成度权重更高,因为光线处理做不好一眼就能看出来。评审组会在赛题正文里写清当天的侧重,发布前建议先读完再动手。
每天独立结算,不累积。这意味着你不需要担心「前几天分数低拖累今天」。同分情况下,按提交时间先后排序,先交的优先——这也是为什么建议大家不要踩点。评选结果与点评同步公示,点评只针对作品本身,不涉及参赛者身份信息。

作品展示区不是拿来看热闹的。看别人怎么解同一道题,比看十篇教程都直接。
亮点在于用一扇小窗框住了整片楼群,大小关系被框选放大。点评里提到的问题是右下角稍乱,收一下会更干净。
一张靠窗的静物,光只从一侧进来,暗部没有死黑。这类作品的优势是耐看,短板是缺少一眼记住的记忆点。
抓的是站台上等车的人,主体很小但位置讲究。评审给了高分,理由是「没有刻意摆拍感」。
旧木桌面的裂纹被拍出了山脊的感觉。想法不错,但完成度可以再打磨,边缘的过曝影响了整体质感。

按近 30 天参赛量与作品完成度综合排序,供选题时参考。分数为综合评分,非单一维度。
以上评分为赛事运营组依据参赛规模与作品完成度做出的综合判断,仅供参考,不代表任何第三方排名。

把全网相关搜索按意图归成五类,每组附上近 30 天的搜索印象量。数据来自搜索引擎相关搜索统计,能看出需求到底集中在哪里。
搜站名与「每日大赛」本身的人最多,说明品牌认知已经形成。
「主题大赛」「每日大赛主题大赛」合计超过 4.3 万,说明用户在主动找赛制说明。
「官网」「入口」相关词合计约 5.8 万,辨别正规入口是明显的用户痛点。
带「yandex」的搜索合计超过 10 万,说明不少用户习惯用特定搜索引擎找内容。
「吃瓜」「大事件」「r星」这类词说明用户在关心赛事之外的讨论与动态。
数据来源:搜索引擎相关搜索,近 30 天,仅供参考。以上数字仅用于描述检索需求的相对分布,不代表本页或本站的访问量、排名或第三方背书。

下面这些问题来自参赛者反馈与后台咨询,按被问到的频次排序。
以下为参赛者与浏览者的公开留言节选,内容仅代表个人观点。
赛题每天都会换,规则却基本稳定。花十分钟把流程和评审维度读一遍,剩下的时间留给作品本身。
昨天那个「大与小同框」的题我想了一晚上,最后交了个很普通的版本。今天看了公示才发现有人用窗框楼群,思路完全不一样,学到了。
👍 28踩点提交真的会出事,我上次差两分钟没赶上,白做了一天。现在都提前半小时。
41光与影那天的题我投了第三次才进公示。前两次都是暗部死黑,点评里写得挺直接,但确实说到点上了。
19第一次来就赶上城市日常的题,看完规则才敢动手,不然可能真的会跑题。想问下周末的开放题是不是真的更难啊?
7回复 @橘子汽水bot:开放题不是难,是边界宽,容易自己把自己绕进去。定一个明确的点做透就行。
33作品展示区比教程有用多了,同题不同解摆在一起,一眼看出差距在哪。
24坚持了五天,点评从「完成度不足」变成「细节处理到位」,虽然名次没上去但心里有数了。
36主要来看作品的,看久了手痒也投了一次,居然没跑题,挺意外的哈。
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